サポート

確楽 (KAKURAKU) アプリに関するお問い合わせ

お問い合わせ方法

アプリに関するご質問・不具合の報告・ご要望は、下記メールアドレスまでお願いいたします。

support@fujibit.com

よくある質問

Q. 対応しているデバイスは?

iOS 15.0 以上の iPhone / iPad、Android 7.0(API 24)以上のスマートフォン・タブレットに対応しています。

Q. アプリは有料ですか?

無料です。アプリ内課金(IAP)・サブスクリプション・有料コンテンツのアンロックは一切ありません。

Q. オフラインで使えますか?

広告以外の機能はすべてオフラインで動作します。

Q. 対応している言語は?

日本語・英語をはじめ 73 言語に対応しています。端末の言語設定に合わせて自動で切り替わります。

Q. 広告について教えてください。

画面下部に Pangle のバナー広告を表示し、ステージをクリアしてホームに戻るとき(理解度チェックの途中でステージを終了したときを含む)に全画面の広告(インタースティシャル広告)を表示する場合があります。広告を非表示にする有料オプションはありません。パーソナライズ広告は「このアプリについて」>「広告の設定」からオフにできます(iOS では、トラッキング許可ダイアログに回答した後に表示されます)。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

Q. 理解度チェックの途中でやめられますか?

はい。理解度チェックの途中で左上の戻るボタン(Android では戻るキーも)を押すと「ステージを終了しますか?」と確認が出ます。「ステージを終了」を選ぶとステージ選択に戻ります(ステージをクリアしたときと同じく、全画面の広告が表示される場合があります)。直感クイズ・シミュレーション・答え合わせの間は、戻るボタンでそのままステージ選択に戻れます。

Q. 学習の進み具合は保存されますか?

保存されません。どのステージもホームからいつでも最初から遊べます。本アプリが端末内に保存するのは、テーマ設定とパーソナライズ広告の選択だけです。

Q. 授業や教材で使えますか?

はい、学校・塾・自習など教育目的で自由にご利用ください。

Q. シミュレーションの結果が理論値とぴったり一致しません。

シミュレーションは毎回ランダムに試行するため、結果は理論値のまわりでばらつきます。試行回数を増やすほど理論値に近づいていきます(大数の法則)。これも確楽で体感してほしいポイントのひとつです。

不具合の報告について

不具合を報告いただく際は、以下の情報を添えていただけると早期解決に役立ちます。

  • お使いのデバイス名(例: iPhone 16 / Pixel 10a)
  • OS バージョン(例: iOS 18.2 / Android 16)
  • アプリのバージョン(例: 3.0.0)
  • 不具合が起きたステージと、内容・再現手順

アプリについて

「確楽 (KAKURAKU)」は、モンティ・ホール問題や誕生日のパラドクス、ベイズの偽陽性、ベンフォードの法則など、14 の有名な確率パラドクスを、直感クイズ・シミュレーション・答え合わせ・理解度チェックの 4 フェーズで体感できる教育エンタメアプリです。

バージョン: 3.0.0